Bangunkan aplikasi web Jigsaw Puzzle dengan MiniMax M2 | Alpha | PandaiTech

Bangunkan aplikasi web Jigsaw Puzzle dengan MiniMax M2

Cara membuat game interaktif yang menukar gambar kepada puzzle dengan ciri 'snap-to-fit' dan jumlah kepingan boleh laras.

Learning Timeline
Key Insights

Kelebihan Autonomi MiniMax M2

Berbeza dengan sesetengah model AI lain, MiniMax M2 mampu menulis keseluruhan kod aplikasi secara berterusan tanpa perlu bertanya 'should I proceed' bagi setiap fail, menjadikan proses pembangunan lebih pantas.

Ciri Live Preview

MiniMax M2 bukan sekadar memberikan kod mentah; ia sering kali menjana 'live link' yang membolehkan anda menguji aplikasi tersebut secara terus tanpa perlu setup server sendiri.
Prompts

Jigsaw Puzzle App Generation

Target: MiniMax M2
Make an app that turns any photo into a jigsaw puzzle with adjustable piece counts and snap to fit pieces.
Step by Step

Membina Aplikasi Jigsaw Puzzle dengan MiniMax M2

  1. Lancarkan antaramuka MiniMax M2 AI.
  2. Masukkan prompt arahan untuk membina aplikasi 'Jigsaw Puzzle' yang mempunyai ciri 'snap-to-fit' dan jumlah kepingan boleh laras.
  3. Tunggu AI memproses kod secara autonomi tanpa perlu pengesahan manual bagi setiap segmen kod.
  4. Skrol ke bahagian bawah panel output setelah AI selesai menjana kod.
  5. Klik pada 'Live Link' atau pautan hos yang dijana secara automatik oleh AI untuk membuka aplikasi di tab baru.
  6. Pilih tahap kesukaran (difficulty) pada antaramuka aplikasi untuk menetapkan jumlah kepingan puzzle (contoh: 6x6 grid).
  7. Klik butang 'Upload Image' dan pilih fail gambar dari peranti anda.
  8. Klik butang 'Start Puzzle' untuk memecahkan gambar kepada kepingan interaktif.
  9. Gunakan tetikus untuk 'drag and drop' kepingan puzzle bagi menguji ciri 'snap-to-fit'.

More from Coding & Pembangunan Aplikasi AI

View All