Learning Timeline
Key Insights
Teknik Prompting Iteratif
AI mungkin tidak menghasilkan mekanik yang sempurna pada cubaan pertama. Gunakan maklum balas deskriptif tentang apa yang tidak kena (seperti isu UI atau kelancaran kawalan) untuk membantu AI membaiki kod secara berperingkat.
Tips Kawalan Gerakan
Pastikan pencahayaan bilik mencukupi supaya webcam dapat mengesan pergerakan jari dengan lebih konsisten, terutamanya untuk aksi yang memerlukan ketepatan seperti mencubit (pinching) dan membidik (aiming).
Prompts
Penambahbaikan Logik Kawalan Pinch
Target:
Kimi K2.5
It doesn't matter where I pinch. As long as I pinch, it should drag the bubble down and start aiming.
Pembersihan Elemen UI
Target:
Kimi K2.5
Remove the circle that tracks my hand. No need to show that.
Step by Step
Membina Game Hand-Tracking dengan Perintah AI
- Akses platform Kimi K2.5 dan buka ruang sembang (chat) atau editor kod AI.
- Masukkan prompt awal untuk menjana kod game browser yang menggunakan pergerakan tangan (hand-tracking) melalui webcam.
- Klik butang 'Generate' atau 'Run' untuk melihat preview awal game tersebut.
- Uji mekanik game dengan melakukan gerakan 'pinch' (mencubit jari) di depan webcam untuk melihat respon objek.
- Kenal pasti masalah pada interface atau kawalan (contoh: objek hanya bergerak jika disentuh secara tepat).
- Masukkan prompt susulan untuk membetulkan logik kawalan supaya 'pinch' di mana-mana kawasan skrin akan mengaktifkan fungsi tarik (drag).
- Berikan arahan tambahan untuk membuang elemen UI yang mengganggu, seperti bulatan penjejak tangan (hand tracking circle).
- Klik butang 'Start Game' semula untuk menjalankan versi akhir yang telah dikemaskini oleh AI.