Kodkan game lumba kereta 3D 'zero-shot' dengan MiniMax M2 | Alpha | PandaiTech

Kodkan game lumba kereta 3D 'zero-shot' dengan MiniMax M2

Cipta permainan video 3D asas yang mempunyai fizik pelanggaran dan penambahan kelajuan tanpa perlu menulis kod manual.

Learning Timeline
Key Insights

Keupayaan Model AI Berprestasi Tinggi

Setakat ini, hanya model kelas atasan seperti MiniMax M2 dan GPT-5 (atau iterasi terkini GPT) yang konsisten berjaya menjana mekanik permainan 3D yang berfungsi sepenuhnya. Model lain seperti Claude 4.5 atau Grok mungkin gagal menghasilkan kod yang boleh dimainkan (playable) secara terus.

Tip Penambahbaikan Litar

Secara default, AI mungkin hanya menjana jalan lurus (straight road). Untuk hasil yang lebih mencabar, tambah arahan dalam prompt anda untuk 'complex track layout' atau 'winding roads' bagi menguji tahap kreativiti AI dalam membina level design.
Prompts

3D Racing Game Generation

Target: MiniMax M2 / GPT-4o
Create a 3D racing game with a start button. Include collision physics where hitting blocks slows the car down and passing through rings provides a speed boost. Ensure it can be opened and played in a separate browser page.
Step by Step

Membina Permainan 3D Zero-Shot dengan MiniMax M2

  1. Layari platform AI MiniMax M2.
  2. Masukkan prompt spesifik untuk membina permainan perlumbaan kereta 3D dalam ruangan sembang (chat interface).
  3. Tunggu AI menjana kod pengaturcaraan dan elemen visual permainan tersebut secara automatik.
  4. Klik pada pautan atau tetingkap 'separate page' yang disediakan oleh AI untuk memaparkan output permainan.
  5. Klik butang 'Start Race' untuk memulakan simulasi permainan.
  6. Uji mekanik permainan menggunakan keyboard (gerakkan kereta ke arah ring untuk 'speed boost' atau langgar blok untuk 'slow down').
  7. Semak logik fizik pelanggaran (collision physics) dan penambahan kelajuan yang telah dijana oleh AI tanpa pengaturcaraan manual.

More from Coding & Pembangunan Aplikasi AI

View All